通用规则(两种模式都一样)
这个房间怎么运转
- 这是朋友之间的纯虚拟积分娱乐:积分只是房间内的记分,进房为 0,输赢可以记成负分;无充值、无提现、不涉及任何真实货币。
- 轮 / 局 / 圈:局=一手牌;圈=在场每人各行动一次的下注;轮=房主建房时设定的局数(10–50 局,可自由输入)。局数打完本轮结束并弹出本轮净分榜单;房主点「开始新一轮」时全员积分清零,榜单重新记。中途有人退出导致在场不足 2 人时,本局打完本轮就直接结束。
- 玩法模式是房间属性:房主建房时选「正常(直接发三张)」或「五选三(发五张留三张)」,进房的人跟随房主选的模式,一局之内不能切换。
- 2 人起开局,最多 10 人;已经离开的人不占这 10 个名额,随时能被新人补上。积分没有余额门槛,记成负分也照样继续打。
- 中途进来的人本局只观战:牌局正在进行时也能进房,但这一局不上桌、不扣底注、不能有任何操作(看牌/跟注/下注/弃牌/比牌/押满全部禁用,只有「离开房间」可用)。他的座位上会挂着观战两个字,行动区也写着「你不是本局玩家」,下一局自动入座,从那时起才正常扣底注、参与输赢。
- 座位号进房就钉死:每个人进房那一刻拿到一个 1–10 的座位号,卡片左上角那个小方块就是它,整轮都不挪位——换局、看牌、押满都不改。只有一个人真正离开房间,这个号才空出来给下一个人补上。每一局第一个押注的人按座位号顺时针轮一格:上局是 3 号先押,这局就轮到 4 号(没有 4 号就顺延到下一个在桌的号),谁也不会一直坐在「先押」那个位子上。
- 局与局之间固定 12 秒自动开下一局(这一局摊了牌的话,从本局榜单弹出来那一刻才开始数),房主可以随时点「立即开始下一局」提前开局(这一局摊了牌或有比牌碎裂的话,那段特效走完、本局榜单弹出之前这一颗是点不动的,免得把慢镜头腰斩);一轮打完后由房主重新设定局数并点「开始新一轮」(此时全员积分清零)。最后一局不在这 12 秒里干等:本局一结完账就先弹本局结算榜,谁点一下「关闭」,本轮榜单就当场跳出来,不用再等倒计时走完。
- 每人 40 秒行动倒计时,超时未操作判为自动弃牌;五选三的选牌窗口是额外的 25 秒,与这 40 秒分开计。掉线不影响倒计时,照常走超时逻辑。
- 最后 5 秒有读秒心跳:行动倒计时走到最后 5 秒,屏幕四边会泛起一圈红光(全桌每个人都看得到,纯提醒、不改变任何判定),该行动那一张卡片也跟着秒数一起闪(只有那一家闪,别人家安安静静),轮到自己时还会用语音把秒数一秒一秒念出来。念完、或者你早就动了,红光当场收掉。超时自动弃牌的口径一点没变,心跳只是催你一把。
- 局中点「离开房间」=本局立即弃牌,牌局照常继续不中断;他的座位马上从牌桌上消失(已经垫进池的钱仍然留在池里,由赢家收走),也不再占 10 人名额。本轮结束的净分榜单依然会把他记上,标着「已退出」和他离开那一刻的净分,方便对账;点「开始新一轮」时这批旧账一并清零。房主离开则本局结束后房间解散。
- 中途退出导致在场不足 2 人:当前这一局照常打完,打完之后这一轮直接结束——设 10 局、第 6 局有人退出把人数打到只剩 1 人,就没有第 7 局了,当场弹出榜单(榜单里也保留退出玩家的净分)。人数仍 ≥2 时本轮继续打,直到局数用完或再次掉到 2 人以下。
- 全员离开 10 分钟后房间自动解散:只要没有一个人在线(关页面、断网、切后台都算离线),10 分钟一到房间就自动作废,不会再留下打不完的牌或空房。
牌型与比较
- 牌型大小:豹子 > 同花顺 > 同花 > 顺子 > 对子 > 单张。
- 顺子最小 234、最大 QKA;A23 不算顺,按单张 A 计。
- 235 是特殊牌型,不是最大牌型:三张正好 2、3、5 且三花不齐时,它只吃豹子;遇到同花顺、同花、顺子、对子、单张时,它只按最小散牌 5-3-2 算,全都输——即除了豹子,谁都管不了。同花 235 没有这个效果,只按普通同花计,管不了豹子。摊牌口径:场上常规最大者是豹子、且有人持不同花 235 时,由这张 235 收池。三家循环一起摊牌也照这一条判:235、豹子、杂牌三个人同时走到摊牌(无论是一路跟到配额见底,还是有人按下押满把注额冻死),整池归 235,豹子与杂牌各输光自己押的份——赢家只有一个,没有平分,也没有旁池。这条只认摊牌,不认比牌:比牌是一对一当场淘汰,235 主动比掉豹子,等于自己把吃豹子的资格用掉了,接下来撞杂牌照样被收池;反过来杂牌去比 235、把 235 送出局,桌上的豹子就成了无人能管的收池者。另外只要有人押满,注额立刻冻结,其余人既按不动第二次押满、也不能再发起比牌,这一局必然走到摊牌。235 不参与喜钱。结算榜单上的颜色:235 平时不配颜色(谁都管不了的杂牌而已);但只要这一局摊出来的牌里有豹子,那张 235 就变成跑动的彩色——不管它最后是不是赢家,撞上豹子这件事本身就值得标出来。
- 同牌型先比点数;点数排列完全相同时比花色,三张牌花色从大到小逐张比较:♠ > ♥ > ♣ > ♦(例:同为对 A 带 5 时,♠A ♥A ♣5 胜 ♠A ♦A ♣5,第二张 ♥ > ♦)。花色也相同则算平局。
下注、注额上限与押满
- 底注 = 倍数:20 倍房每局开局时每人自动扣 20 积分入池(余额不足也照扣,记成负分)。闷牌每圈从 20 起押、已看牌每圈从 40 起押,且已看牌下注必须是双数(闷牌押多少,已看牌押它的两倍)。
- 单局每人最多下注:建房时填的是底注的倍数(20–100 倍,留空按 100 倍),实际额度 = 倍数 × 底注。它是底注之外,每个人本局还能押进池的下注额度——跟注和加注全额扣这份额度,比牌费只扣一半(另一半是比牌的代价、不扣),底注不计入(每局开局的底注是另扣的),喜钱赔付在结算时另记也不计入;所以它不等于「一个人一局最多投进多少」,一个人本局实际进池的钱可以比它多。牌桌上显示的「注额上限」就是这份额度折算到场上还在行动的各家还能掏出的那一份,不再另压一道半档天花板:400 的额度、场上还全是闷牌时,谁都可以一口气把档位抬到 400(他自己就此押干)。跟注和加注一律卡死在这份封顶里——下一个玩家如果中途看了牌,牌桌显示「要跟」的数最多只到他剩下的那一份:档位 400、他本局只剩 400 时,他要跟的就是 400 而不是 800,掏完这份就见底。见底那一刻照样按押满算:注额停在他掏干的那一档,他本局停手,不降档、不退钱,别人要么按自己剩下的封顶跟到同一档,要么弃牌。每张玩家卡片上「已投入」下面还写着「还能押」,就是这份额度扣掉他本局已押后剩下的那一截,押到 0 就是见底。也不设旁池——全场只有一个奖池,赢家整池收走。
- 每圈每人只行动一次,没有补注:你已经行动过(跟注/下注/押满)就不会因为别人随后加注而被叫回来补差额;加注只影响本圈还没行动的人,他们轮到时按新注额跟。所有人都行动过一次,本圈就结束了,进入下一圈。唯一的例外是押满/注额冻结那一下:它把这一圈直接变成最后一圈,所以本圈已经跟过、此刻还欠着新档位的人会被叫回来当场选一次跟注还是弃牌——不然最后一个人押满就等于替全桌做了决定(掏过比牌费的人不算欠档,那一注就算他本圈行动过了)。看牌不算本圈的一次行动:它只是翻开自己的牌,看完回合还留在你手上,这一圈你照样能弃牌、跟注或加注(从这一刻起按已看牌的双倍档位计),40 秒倒计时也从看完牌重新起算。
- 押满(押到上限):任何一圈都能点(没有圈数门槛——反正靠「任意」下注当场就能把额度押干,再设门槛只是摆设),点下去就是把这一圈的注额顶到场上别人还跟得起的最高档并且本局就此停手(没用完的加注额度本局作废,下一局重新满额),其他人只能跟注或弃牌。不点按钮也一样:只要有人靠跟注/加注把自己掏见底,或者比牌把封顶池记过了顶,就一样按押满算——同样本局停手、注额冻结、这一圈走完全场亮牌。注额不会自动降档,多垫的也绝不退回:他停在哪一档就是哪一档,其余人要么按自己剩下的封顶跟到同一档(跟不动就同样押满),要么弃牌,所以结算时没有任何差额退回、也没有补码。
- 有人押满/额度用尽后注额冻结,本圈就是最后一圈:其余人只能跟注或弃牌(加注、比牌一律禁用;本圈已经按旧档位跟过的人也会被叫回来选这一次)。冻结锁的是下注额度,不锁你认牌:还没看牌的轮到自己照样能点「看牌」,看完回合还留在你手上,再按已看牌的双倍那一档选跟注还是弃牌;五选三就是先开 25 秒窗口留好三张,选完再选跟或弃。本圈所有人操作完直接全场亮牌比大小,赢家收走整池。
- 摊牌是慢镜头:在牌桌上一家一家翻,两秒一家,翻完才出榜单。全场亮牌的那一下不再一次性摊开,座位下面出现一条翻牌带,几家就占几行,没翻到的先摆着牌背;从 1 号位开始每两秒把一家的牌从背面转过来(真的翻牌动作,牌型标签跟着翻完才浮现),翻完最后一家再停 2 秒才弹本局结算榜单。翻到豹子/同花顺/235 吃豹子那一家,整张桌当场暗下去 0.8 秒,只有他这一家和座位卡片还亮着(追光走完接着往下翻,榜单的时刻一点没挪)。局间那 12 秒是从榜单弹出来这一刻才开始数的:翻牌的时候这一局还没完事,倒计时自然不会跟着一起走,所以不管几家摊牌,每一家都翻得完,绝不会被下一局打断。特效按牌型大小一级一级往上:235 撞上豹子最炸(整行发抖+跑马彩色)> 豹子(红底纹+抖动)> 同花顺(亮边+金色底纹)> 同花(亮边+一圈光)> 顺子(一圈光)> 对子/单张(微微一层光)。普通 235 当杂牌看,一点特效都不给;同花的 235 算的是同花牌型,所以走同花那一档,不掺和上面这两条。一对一比牌不走这套慢镜头——那种牌面本来要等本局结束才在榜单上摊开,没有当场翻给全桌这一步。房主那颗「立即开始下一局」也照这一条:这段里特效走完之前点不动,榜单弹出、12 秒开始倒数才轮到点。
- 比牌把对手当场打下去(场上只剩两个人):输家的牌裂开,本局榜单等这段走完才弹。这时候没有一整排可翻,裂的是输家自己那张座位卡片——卡片上摊开的三张牌先裂一下,整张卡片跟着往桌下掉出去;本局榜单等这段走完才弹,所以特效没播完榜单弹不出来,局间那 12 秒仍旧从榜单弹出那一刻才开始数。中途比牌(场上还剩别人)同样是裂开+掉下去,只不过这局还在打,他掉到底停一下会自己回到座位上;裂与掉的这 3.6 秒里他的卡片一直全亮,不然这一眼就看不出裂过、掉过。
- 发牌:开局一家一张往座位上甩,牌全部落位,第一个人才起那 40 秒。右上角摆着一摞牌,按行动顺序一张一张从那一摞飞到各家座位上:一家三张甩完约 0.88 秒,五选三发五张就多错两张、一家甩得更开(约 1.14 秒),一家甩完隔一秒多才起下一家。人越多这段越长,十家桌压进最长 6 秒;两人桌本来 1.88 秒就甩完,再短也留满 3 秒。第一个人不是从点「开始牌局」那一刻开始数 40 秒,而是等牌全部甩到位才开始数,这段里全桌都点不动,牌桌上方写着「发牌中 · 牌全部落位才起那 40 秒」,还没甩到的那一家先把牌压着不放。
- 收池扫牌:别人都弃了、只剩一家收池那种没有牌可翻的结局,他的三张牌背扫向奖池。这 3 秒照样排在本次榜单前面:牌背没扫完,本局榜单弹不出来,房主那颗「立即开始下一局」也点不动,局间那 12 秒仍旧从榜单弹出那一刻才开始数。
- 同一局里几件特效一件一件排队播,谁也不盖谁,队尾走完才弹榜单:先看完局中那几下没播完的(押满落子、中途比牌的碎裂),再排摊牌慢镜头/收池扫牌/比牌定胜负的裂牌(同一种结局只出现其中一条),最后掉喜钱;不存在两件叠在同一屏、也不存在某件把另一件盖掉,晚几秒进来只会少看一会儿,不会被整段跳过(不会只看见榜单突然弹出来)。
- 名场面那几下各有一个小动作:有人押满——他自己的三张牌往桌上一砸,还欠着这一档的那几张卡片同时圈红(就是在提醒这几家:现在只剩跟注和弃牌两条路);喜钱到手——奖池晃一下,一枚「喜」从奖池那边掉进领钱那家的格子里;读秒心跳除了屏幕泛红,还会把该行动那一张卡片跟着秒数一起闪,别人家安安静静;单局每人最多下注剩的已经不够再涨一档时(加注那一排全部点不动),「押满」那一颗自己发光,等于告诉你手上只剩这一把。奖池那一格里还有一汪水:水色跟着你选的桌布走,水面一直有两道浪在来回晃。刻度跟着这一局奖池最终还能长到的那个数走——已经进池的钱,加上还在场的这几位还能押的额度(弃牌、押满的都算 0,中途离开的人钱还在池里也不会把水位垫高),所以水位越高=这一局的钱越往「都押到底」那个数靠。有人把「单局每人最多下注」押到底,或是比牌那一注漫过刻度(那一注没有上限,另一半不吃配额),浪尖就染成金色、锅沿一圈发亮轻轻晃——液面一般够不到最顶,因为最后一注跟到底那一下,这一局当场就结算、奖池被扫走。水只是给人看的,旁边那个数字永远是真的。全部是纯装饰,不改变任何判定。
比牌
- 发起比牌的前提:本局已经看过自己的牌。闷牌时比牌点不动,行动区写着「闷牌不能比牌」,想比牌只能先看牌(看牌不算本圈行动,看完当场就能决定弃牌、跟注还是比牌)。比牌的按钮就在下面那一排行动区里:轮到你的时候点那颗「比牌」,弹出一个小弹窗列出还没弃牌的对手,每颗写着「比 谁」和他那一档的双倍押注,点谁就跟谁比(普通桌和五选三都是这一颗)。对象只要还没弃牌就能比,不要求对方先跟注——他没跟注只说明这一圈还没轮到他。比牌还看人数:本局还在场上的人降到开局人数的一半(以内)才放开,4 人开局要打到剩 2 人、6 人剩 3 人、5 人剩 3 人、7 人剩 4 人;没到门槛时那颗点不动、写着「剩 N 人以内才能比」,弹窗根本弹不出来。两人开局没有人数可熬,门槛改压在圈数上——第 2 圈起才准比牌,第 1 圈里行动区写着「两人开局第 2 圈起才能比」。比牌掏的是对方那一档的双倍:场上闷牌档 50 时,跟闷着的人比牌押 100(他那份 50 的 2 倍),跟已看牌的人比牌押 200(他那份 100 的 2 倍)。它是个人行为,这一注没有上限:封顶 1000、场上闷牌档 300 时,找闷着的人比掏 600,找已看牌的人比掏 1200,掏得起就掏(积分为负也照掏),不抬高当前注额,别人不用跟着补,押进去的一分全额留在池里、绝不退回;但封顶池只记一半——对方闷着记 300、对方已看牌记 600,多付的那一半是比牌的代价、不记。记完这一半要是在自己那份「单局每人最多下注」之内,就只是普通扣款,牌局照走;一旦记过顶,这一刻就等于他自己押满:注额冻结,其余人只能跟注或弃牌。反过来,一旦他押满/额度用尽,本局他就停止一切行动,比牌也不再受理。输的一方淘汰。比完牌这一局还在打,牌面谁都别想看:发起方看不到对方的牌,被比的一方也看不到发起方的牌,牌桌上只留输家那一下卡片裂开、掉下去的样子;比过牌的两家要到本局结束的结算榜单上才摊开,那一刻全桌才看得见,别人全程只知道谁被淘汰。五选三被比的人一进选牌窗口,那五张只摊给他自己看(从这一刻起他算已看牌),照样看不到对方的牌。别人全部弃牌时,没有跟人比过牌、也没走到全场亮牌的收池者同样不用亮牌。
喜钱
- 喜钱只有一条门槛:闷牌才有喜钱——闷满第一圈(第一圈没看过牌)的人才有资格,第一圈就看牌的人从此与喜钱无关。牌型按最后定下的三张在结算时判:正常模式同花顺 1 档、豹子 2 档;五选三模式只有豹子 1 档(五选三的同花顺太容易凑)。档数 = 倍数 × 喜钱档数设定。赔出去的是本局上牌桌的每一个人——弃牌的照样赔自己那一份(比如闷着弃牌的两家各赔 40),中途退出房间的不赔不收。领钱的这一边只有一条淘汰线:出局+一眼没看。豹子不管这一池赢没赢都照领——一路闷到摊牌、被 235 收池输光的豹子照样收到其余各家的一份喜钱;第二圈才看牌、看完就弃牌的也照领。只有「到结算都没看过一次牌、又已经出局」的领不到:闷着弃牌是这一种,闷着一路被别人比掉出局也是这一种。喜钱全额记账,赔付方余额直接记负。结算榜单上喜钱单独占一行写明:收到的一方是「喜钱 +N · 豹子:甲、乙 各赔 X」(只有一人赔就写「甲 赔 X」),赔出去的一方是「喜钱 -N · 赔给 丙(豹子)X」,同一局里既收又赔(别人也抓到了豹子)就把这两行都列出来,几笔赔付各自赔给谁、赔多少也一并写清。
帮我续个底
- 帮我续个底:每张别人卡片下面都有一个「帮我续个底」的按钮,点下去就是请他替你交下一局的底注。请求挂在对方卡片上 30 秒,他点头才算成交:他的卡片弹「某某,下一局,你的底我给你续!」、你的卡片弹「谢谢某某,老板大气!」,这两条气泡全场都看得见,先弹他那句、隔 1.5 秒再弹你那句,随后才语音播报「玩家 xx、给玩家 yy 下一局续底」,两段之间只顿半秒。钱只在下一局开局收底注的那一刻扣:那份底注从代付者的积分里扣,被代付者一分不掏,池里他的投入照常是一份底注,卡片上标「底注由 xx 代付」。他拒绝、或者 30 秒没回应,全场不显示任何消息,就像没发生过一样。
- 续底的三条限制:① 每人每局只能发一次请求——这一局不管对方答应与否,都不能再请第二个人;同一局里一个人可以被好几个人请求,也可以同时答应好几份,答应几份就替几个人掏。② 本轮最后一局这个按钮灰掉,上面写着「已经是最后一局,没有下一局可以续底」。③ 不能白白扣钱:到下一局开局时,代付的人和被代付的人两边都得真的坐上桌,只要有一个人没上桌(退出房间、本轮打完、临时被换成别人),那份承诺直接作废、一分不扣;承诺也只在本轮内有效,开新一轮全员清零时旧账一并作废。
结算榜单与积分账本
- 每一局结束都会弹「本局结算榜单」:逐人列出本局输赢(净分)、当局牌面与牌型。规则口径——赢家与押满亮牌的人全场公开牌面;本局比过牌的两方到这一步才摊开(当时谁都看不到,无论输赢);直接弃牌又没看过牌的人只显示「弃牌」,没亮牌的收池者显示「未亮牌」。单张以外的牌型(对子/顺子/同花/同花顺/豹子/235)各带一种配色和高亮特效,豹子与同花顺是渐变金字,一眼能看出大小。
- 每局结算榜单的摊牌口径:结算榜单上摊牌的只有本局真的比过牌的人——比牌的双方都摊(不管谁赢谁输,也不管他之后有没有弃牌),以及走到最后全场亮牌那一下还在场的人都摊。其余的一律不摊:只是自己看了牌、既没跟人比过牌也没走到摊牌的,榜单上看不到他的牌面(弃牌的只写「弃牌」,收池的只写「未亮牌收池」)。比牌当时那一下双方都看不到对方的牌,结算摊牌正是这局结束之后的那一步。
- 看牌后显示的是「已看牌」:只有你自己看过这手牌,其他玩家依然看不到你的牌面,只会看到你已看牌(下注翻倍)。
- 积分账本什么时候都是平的:任何时候都满足 在场每个人的积分合计 + 本局奖池 + 已退出者的归档净分 = 0。所以局中把三个人的积分加起来不等于 0 是正常的——差的那一笔正好就是牌桌中央「本局奖池」里的钱(底注、跟注、加注、比牌费都是从各自积分里当场扣进池子,本局一结算就整池归到赢家手上,三个数立刻加平)。局间(奖池为 0)三个数相加一定等于 0;中途退出的人不会把分带走,他的净分改记在「已退出」名下,本轮榜单照样列得出来。
消息与语音
- 牌桌下方点「发消息」弹出对话框:可以自己打字,一条最多 50 个字,也可以点下面的预设语句(34 条快捷消息);两种发法共用同一条 3 秒冷却。消息以座位气泡显示 5 秒,并在侧栏留档;纯娱乐工具,这里没有任何真实货币。
- 有人看牌时会有语音提示「玩家 xx 已看牌」;浏览器没有中文语音时退化为提示音+牌局记录文字。
- 音效与背景音乐右上角一键开关(默认开,浏览器需要你先点一下页面才会出声)。
经典模式(直接发三张)
建房时选「正常(直接发三张)」的房间走这一节;上面通用规则里没标模式的全部照用,这一节只写本模式特有的部分。
- 发牌即定型:每人直接拿三张,抓到手里就是最终牌型。没有选牌环节,也就没有任何暂停牌桌的窗口——比牌、押满之后的亮牌都在当场判定,不会卡在 25 秒里等人挑牌。
- 闷牌与已看牌两档下注:没看过牌按场上档位押,看过牌按它的两倍押(而且必须是双数)。「看牌」不占本圈行动,看完当场仍能弃牌、跟注或加注。
- 喜钱两档:同花顺 1 档、豹子 2 档(资格仍只看有没有闷满第一圈,细则见上面通用规则的喜钱一节)。
五选三模式(发五张留三张)
建房时选「五选三(发五张留三张)」的房间走这一节:牌型要等玩家自己留三张才定下来,所以下面这些时机和窗口是本模式独有的。
- 五选三:发五张,留三张。发牌时每人拿到 5 张背面牌,此时没有牌型,闷牌状态照常下注。要把五张变成三张,只在下面三个时机发生,每个时机都是统一的 25 秒倒计时,到点不选就由系统随机留三张:① 自己点「看牌」时(看完牌在这 25 秒里还能反手弃牌,弃牌才算本圈行动;选完牌回合仍然留在你手上,接着自己决定跟注还是弃牌);② 闷牌状态被人比牌时(五张照样摊开给他看,25 秒里留三张,比牌随后才判定,他从这一刻起算已看牌);③ 有人押满、全场亮牌之前,还闷着的人统一 25 秒留三张(同样摊开五张,反正紧接着就要亮牌)。这三个窗口里除①之外都不能弃牌、也不能再下注。本局结束收池时不再开窗口:还没定型的人(含已弃牌的)由系统当场随机留三张,结算榜单立刻弹出。
- 五选三的选牌窗口会暂停牌桌:窗口开着的时候轮到谁都不行(40 秒行动倒计时也暂停),其他人会看到「xx 正在选牌」,系统随机留三或选完牌后立刻接着往下走。
- 五选三没有「闷牌盲选」:三个 25 秒窗口一开,五张就摊给你看,看清楚再挑三张留下。只有到点不选才由系统随机留三。代价是:被比牌、亮牌前这两个本来就是闷牌的窗口里,你既然看到了牌,从这一刻起本局就算已看牌——之后的下注按双倍档。喜钱不看这一条的额外代价:资格只认第一圈走完的那一刻你还闷着,所以第 2 圈以后被摊牌,已经拿到手的资格照样算;只有在第 1 圈里就被摊牌的人才与喜钱无关(和第 1 圈自己点看牌是同一种代价)。比牌费按对方那一档的双倍收:对方还闷着(他那档就是场上注额)掏注额的 2 倍,对方已被摊开看过牌(他那档已经翻倍)掏注额的 4 倍——被摊了牌的那一位反而更贵,贵就贵在看牌让他自己那份注翻了一倍。
- 五选三的每个 25 秒窗口都有语音:轮到你自己留牌时念「请在 25 秒内从五张里留三张」,被人比牌而你还闷着时念「玩家 xx 押 N 与你比牌、你有 25 秒从五张里留三张」,别人卡在窗口里就念「玩家 xx 正在五选三留牌、牌桌暂停」。选牌面板的头一行同样写着是谁、押多少来比你的牌,牌桌中央那行也会跟着写——闷牌状态被人比牌是规则允许的发起比牌的一方必须已看牌,被比的不用;比闷牌要押他那一档的 2 倍。
本轮总榜单与本轮称号
一轮打完弹出整轮总榜单;称号只是这一轮的纪念,开新一轮随积分一起清零摘掉。
- 每一轮结束都会弹「本轮总榜单」:不再只挤在侧栏的小表格里,而是弹出一整块结算面板,按净分从高到低列全这一轮每个人的最终积分(中途退出的人也照样在册,标着「已退出」和他离开那一刻的分),第一名带 🥇;净分为正的那几行会加一层斜着扫过的高光+慢慢呼吸的金光,谁赢谁输一眼就分得出来。关掉面板后,房主在右侧「房间信息」里设定新局数、点「开始新一轮」(全员清零)。榜单下面还摆着「本轮对账」:把每家的净分压成最少几笔「谁给谁多少」——先切出那些自己就能凑平的小圈子,再在圈里一笔一笔对冲,没赢没输的人根本不出现;线下要结筹码,照着这几笔给就行,「复制本轮战报」里也带着同一段。这一段只是把已经算好的净分重排,不改任何积分。
- 本轮称号:本轮总榜单上,每个人名字后面并排戴着这一轮挣到的称号,有几个戴几个,点「开始新一轮」就和积分一起清零摘掉(称号只是这一轮的纪念,不加分、不折现)。发法分三类——名次类:净分第一是「今日牌神」,净分倒数第一是「今日ATM」(全员同分时这两个谁都不发);事迹类:本轮抓到过豹子=「豹子掠夺者」,抓到过同花顺=「同花好运」,本局用 235 撞上过豹子=「235 猎手」(235 天生吃豹子,就算这一局它闷着没摊、甚至弃了牌),收到过喜钱=「喜钱体质」,一眼没看就把池抱走(闷牌收池)=「闷声发财」,帮人续过底=「大善人」,参与过 3 局以上且一把都没弃牌=「硬到底」;比较类取并列最多(同分的人一起戴):赔出喜钱最多=「散财童子」,赢局最多=「常胜将军」,弃牌最多=「脚底抹油」,押满最多=「孤注一掷」,发言最多=「本场解说」,主动找人比牌最多=「比牌狂魔」(只数按下比牌的那个人,被比的不算)。最贵一手走的是另一个口径:把每个人这一轮最值钱的那一局单独拎出来比(收池加喜钱,只要进了自己兜的都算,不看累计、不看净分),只有最高那一手是唯一的一份时才发——两个人并列最贵就谁都不戴,戴上就说明这一轮最大的一笔进出是他一个人独揽的。
名场面与桌布皮肤
纯装饰,不参与任何计算:不改积分、不改摊牌口径、不改任何判定。
- 名场面会在「牌局记录」里上色加标记:喜钱(金)、235 撞上豹子(玫红)、比牌淘汰人(红)、押满/注额冻结(橙)、亮出豹子的结算(金)都各有一种颜色和一条左边竖线,轮次/局数的分隔线走暗灰——翻记录时不用逐行读,颜色就能看出哪几条是这一轮的看点。
- 桌布皮肤:右上角「桌布」开关在「界面」下面,点一下换一套呢面:墨绿/墨蓝/暗木/石墨/紫檀五种,全是压暗的深色,不刺眼;选完记在这台浏览器里,下次进来还是它。皮肤只换颜色,规则、积分、牌面都不受影响。
手机端界面
右上角「界面」开关三态循环:手机端 ↔ 电脑端 ↔ 自动识别,选完记在这台浏览器里。
- 手机端界面:右上角「界面」开关在声音开关的上面。默认自动识别(触屏或窄窗口直接走手机端布局,电脑窗口走电脑端),点一下就在手机端 ↔ 电脑端 ↔ 自动识别之间循环,选完记在浏览器里,下次进来还是它。手机端把奖池、座位、行动条改成单列铺开,按钮加高到手指能点,不需要左右划。牌桌下面钉着一条底部固定栏:不管这一桌有几个人、页面划到哪里,「轮到你 · 剩 N 秒」「轮到某某」「某某 正在五选三留牌」和最新一条消息一直在屏幕下方,五选三那个 25 秒的选牌面板也直接出现在这里,不用划到最底下才找得到;侧栏的聊天与牌局记录收在固定栏右边的「消息 · 记录」里,点它才展开,有没看过的消息时按钮上写着条数。
条文与实际牌桌如有出入,以牌桌显示为准。返回首页开局 →